Thinkbox Software je izbacio XMesh, set alata za caching i reloading animirane geometrije na sceni.
XMesh Saver MX i XMesh Loader MX plugin-ovi eksportuju i importuju podatke iz 3ds Max-a u XML-baziranom XMesh formatu.
Thinkbox kaze da novi sistem generise manje fajlove od 3ds Max-ovog Point Cache modifier-a. Takodje nudi podrsku za promenu topologije i sacuvava kompletnu definiciju mesh-a, a ne samo listu vertex-a.
Importovanje i eksportovanje geometrije je problem koji je resen open-source Alembic file formatom koji je dizajniran u tu svrhu. Ipak, Thinkbox navodi da, 3ds Max jos uvek ne podrzava Alembic, za razliku od programa Maya i Houdini, sto znaci da je korisnicima Max-a jedina trenutna opcija da napisu svoje I/O alate iz ponudjenih biblioteka.
XMesh Saver MX kosta 495$ za jednu licencu. XMesh Loader MX je besplatan. Verzije za programe Maya i Softimage su trenutno u razvoju.
Read more about the XMesh system
Download the XMesh plugins
(Saver plugin requires evaluation licence: available on request from Thinkbox Software)

Sign In »
Register Now!
Help



