3D model, 3D render, 3D animacija: Thinkbox XMesh - 3D model, 3D render, 3D animacija

Jump to content




Thinkbox XMesh Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

User is offline   Djops 

  • Advanced Member
  • PipPipPip
  • View gallery
  • Group: Members
  • Posts: 914
  • Joined: 12-July 10

#1

Posted 26 January 2012 - 02:26 PM



Thinkbox Software je izbacio XMesh, set alata za caching i reloading animirane geometrije na sceni.

XMesh Saver MX i XMesh Loader MX plugin-ovi eksportuju i importuju podatke iz 3ds Max-a u XML-baziranom XMesh formatu.

Thinkbox kaze da novi sistem generise manje fajlove od 3ds Max-ovog Point Cache modifier-a. Takodje nudi podrsku za promenu topologije i sacuvava kompletnu definiciju mesh-a, a ne samo listu vertex-a.

Importovanje i eksportovanje geometrije je problem koji je resen open-source Alembic file formatom koji je dizajniran u tu svrhu. Ipak, Thinkbox navodi da, 3ds Max jos uvek ne podrzava Alembic, za razliku od programa Maya i Houdini, sto znaci da je korisnicima Max-a jedina trenutna opcija da napisu svoje I/O alate iz ponudjenih biblioteka.

XMesh Saver MX kosta 495$ za jednu licencu. XMesh Loader MX je besplatan. Verzije za programe Maya i Softimage su trenutno u razvoju.



Read more about the XMesh system

Download the XMesh plugins
(Saver plugin requires evaluation licence: available on request from Thinkbox Software)

0

Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic